Un blog para todos aquellos que no sepan que hacer y busquen algo para distraerse
miércoles, 6 de junio de 2012
Oblvion
The Elder Scrolls IV: Oblivion (a menudo denominado
simplemente como Oblivion) es un videojuego de rol de acción de mundo
abierto desarrollado por Bethesda Game Studios y publicado por Bethesda Softworks y Take-Two Games Interactive, filial
de 2K
Games. Es la cuarta entrega de la serie The Elder Scrolls, después de The Elder Scrolls III:
Morrowind.
Más información The Elder Scrolls IV: Oblivion
Más información The Elder Scrolls IV: Oblivion
martes, 15 de mayo de 2012
Recuerdos de aquella época
Recuerdos de aquella época
Un día un profesor estando yo en 3º de la ESO nos leyó algo que se parecía a ésto, y que para mi tuvo mucho significado y me trae un buen recuerdo de ese año, un saludo a todos aquellos que lo lean y estuvieron conmigo en esa época:
Un día un profesor estando yo en 3º de la ESO nos leyó algo que se parecía a ésto, y que para mi tuvo mucho significado y me trae un buen recuerdo de ese año, un saludo a todos aquellos que lo lean y estuvieron conmigo en esa época:
Ahora que mi edad corre ya cuesta abajo,
atiéndeme el consejo
que con saber de viejo
y con amor de padre aquí te dejo.
Si lo sigues es fijo
que gozaras de la vida con un dorado embrujo.
Veras cada mañana en el espejo
a un sujeto al que nadie va a reprocharle el fajo de millones que cobra por hacer su trabajo.
Podrás ir y venir con vaya un traje
sin que nadie jamas te llame pijo.
Saldrás de tu garaje
mandando un gran descapotable rojo
y no habrá quien te grito por lo bajo
fascista del cara...
Y lo mas admirable: cuando saltas al tajo,
podrás (después de haber rozado algún yerbajo
las yemas de tus dedos), podrás -oh raro lujo-,
podrás, si, santiguarte con todo el desparpajo,
<<en el nombre del Padre y del Hijo...>>
sin que se escandalice nadie, y (me regocijo
al pensarlo) quien sabe si hasta se vendrá abajo
de aplausos el estadio.
Si aspiras (ya lo dijo Abel Feu con su lírico gracejo)
a tal felicidad,, no estudies a destajo por labrar tu futuro
Tu futbolista, hijo.
SALUDOS y Abrazos
domingo, 13 de mayo de 2012
Nuevo Need for Speed en otoño
Nuevo Need for Speed en otoño
Mientras la película basada en Need for Speed calienta motores,
un nuevo título de la famosa franquicia automovilística se acerca a
nuestras consolas rápida aunque sigilosamente cual coche eléctrico en
una noche cerrada.
Tampoco es ninguna sorpresa a estas alturas de la película, ya que desde Electronic Arts,
distribuidores de la saga desde sus inicios, nos tienen acostumbrados a
deleitarnos con una nueva entrega de Need for Speed de forma anual.
Además, ya existían indicios del supuesto Need for Speed 13, tal y como bautizaron desde GAME a principios de año.
Poco
más sabemos de esta última entrega de Need for Speed, pero esperamos
que Electronic Arts se pronuncie al respecto y pronto podamos disfrutar
de material gráfico para amenizar la espera.
La película de Need for Speed calienta motores
La película de Need for Speed calienta motores
El próximo juego de éxito que podría saltar a
la gran pantalla es Need for Speed. En Electronic Arts se frotan las
manos pensando en una película de NFS que se acerque a franquicias tan
rentables The Fast and The Furious y ya han empezado a mover el proyecto
en Hollywood. Productoras como Paramount, Warner o Sony Pictures están
interesadas.
Electronic Arts prepara una película inspirada en Need for Speed, su archiconocida serie de juegos de carreras. Viendo el tirón de otros films de ese tipo como The Fast and the Furious (cuya sexta entrega está prevista para 2013) o Transporter
(con tres films ya a sus espaldas), no es raro que el gigante americano
quiera aprovechar su "marca" en la gran pantalla, una franquicia
tremendamente popular que le ha reportado más de 100 millones de dólares desde que salió su primera entrega en 1994.
Además, su última entrega, NFS The Run,
ya tenía un marcado enfoque cinematográfico (en plan road movie) y
contaba con la participación de caras conocidas como la modelo Irina Shayk, novia de Cristiano Ronaldo. Y, como recordaréis, para su promoción se hicieron con los servicios del Michael Bay (director de pelis como Transformers, Pearl Harbor o Armageddon). Aquí teneís ese trailer:
Eso sí. aún es pronto para saber con qué actores y actrices contará (así que olvidaos de la novia de CR7), ya que el proyecto aún está muy "en pañales". Al parecer, Electronic Arts ha contratado al productor John Gatins para que empiece a moverlo en Hollywood. Y productoras de la talla de Warner Bros, Paramount o Sony Pictures ya han mostrado su interés en el proyecto (encantadas de poder hacerle la competencia a Universal, productora de la rentabilísima franquicia The Fast and The Furious).
La final según PES 2012
La final según PES 2012
Ese partido pasará a la memoria de todos los futboleros españoles como la final de la UEFA Europa League entre el Atlético de Madrid y el Athletic Club de Bilbao. En Konami ya creen saber quién vencerá este rojiblanco encuentro, ya que han recreado esta final usando su Pro Evolution Soccer 2012. Y la verdad su resultado no se desvió muccho.
GTA V puede cambiar 2013 por este octubre
GTA V puede cambiar 2013 por este octubre
Grand Theft Auto V podría salir a la venta el
próximo octubre, opina la firma de análisis Wedbush Securities tras el
inesperado retraso de BioShock Infinite.
Grand Theft Auto V,
el próximo superventas de Xbox 360, PlayStation 3 y PC, podría
comercializarse tan pronto como el próximo octubre. Algo que contrasta
con las predicciones sobre su llegada en 2013. Esto, aún cuando poco o
nada hemos sabido del proyecto más allá de su tráiler de presentación.
Es la predicción de Wedbush Securities, firma de análisis que entiende determinante el retraso sufrido por BioShock Infinite.
Recuerdan los analistas que todas las entregas de la serie GTA salieron a la venta en octubre, a excepción de Grand Theft Auto IV, que tuvo que posponerse hasta abril de 2008 por diversos bugs en la versión de PlayStation 3.
Se rumorea que, en cuanto Rockstar comunicó a Take-Two que GTA V estaría listo para octubre, la editora decidió premiar con unos cuantos meses adicionales a Irrational Games, inmerso en el desarrollo de Bioshok Infinite:
"Aunque sabemos que ambos juegos venderán millones de unidades, su
proximidad comercial habría minado la atención en favor de uno u otro.
El retraso de Infinite permitirá a Take-Two optimizar las pertinentes campañas de marketing."
Otro apunte más de Wedbush Securities: si Take-Two no lanzase el próximo Grand Theft Auto
antes de que finalice el año fiscal de 2013, se vería incapaz de
satisfacer sus previsiones gananciales, lo que refuerza la hipótesis de
octubre.
La comunidad de análisis espera que GTA V
venda 18 millones de unidades, lo que representa un 20% de la base
instalada de PlayStation 3 y Xbox 360 en Estados Unidos y Europa.
Se espera que Take-Two revele la fecha de lanzamiento de GTA V tan pronto como el próximo día 22, cuando haga público su último balance financiero. Si no, siempre nos quedará el E3, ¿verdad?
¿HABRÁ COD:MW4?
¿HABRÁ COD:MW4?
Mark Rubin, creativo tras la serie Modern
Warfare, explica la situación de la franquicia tras el anuncio de Black
Ops 2 por parte de Treyarch.

Los chicos de Infinity Ward han querido aclarar su futuro dentro de la franquicia Call of Duty y la continuidad de su serie Modern Warfare tras el anuncio de Black Ops 2, que llegará a Xbox 360, PC y PlayStation 3 este noviembre.
Mark Rubin,
responsable del estudio californiano, asegura que no descartan una
cuarta parte de su serie, 'lo que hicimos fue pensar Modern Warfare como
un arco. Así que es una trilogía en algún sentido, pero es un arco con
una historia más larga. Si vamos a hacer otro Modern Warfare o una cosa
diferente por determinar es algo que no os puedo decir, pero creo que el
entorno Modern Warfare está lleno de posibilidades, ya sea con
historias detrás de los argumentos ya tratados o continuaciones de esas
historias'.
'Hay una tonelada de narración madura en
todo ello. Conozco mucha gente que apunta cosas como que sus personajes
favoritos son Ghost y Soap, y que les gustaría conocer más sobre sus
historias y su trasfondo. Así que definitivamente hay áreas que aún
podemos explorar'.
Al preguntarle sobre la reducción en
las ventas de Call of Duty Modern Warfare 3 respecto a anteriores
títulos de la serie y sobre todo tras el éxito de ventas que supuso el
primer Black Ops declara que 'lo que estamos viendo son picos más y más
altos que antes. Las ventas no son menos, de hecho son más, sólo que son
de carga frontal. La gente se emociona más y más con el lanzamiento y
está más al tanto de cuándo sale a la venta. Las reservas son una
locura, rompen el techo. Cada vez que lanzamos un juego rompe los
records de los anteriores'.
'Las ventas no están
bajando en absoluto, sólo que como digo son de carga frontal alrededor
del lanzamiento en lugar de repartirse en el tiempo como se hacía en el
pasado', e insiste una vez más, 'Las ventas no han bajado, sólo son
diferentes'.
sábado, 12 de mayo de 2012
¡¡Exclusiva!! Call of Duty Black Ops II
¡¡Exclusiva!! Call of Duty Black Ops II

Tenemos
en exclusiva los primeros datos de Call of Duty Black Ops II. Este
shooter desarrollado por Treyarch aparecerá el próximo 13 de noviembre
en PS3, Xbox 360 y PC, y revolucionará la saga con una ambientación muy
variada: el final de la Guerra Fría y el futuro cercano, la guerra en el
2025.
Una de las grandes sorpresas de Call of Duty
Black Ops II es su argumento. Se trata de una secuela directa de la
primera parte, pero su narración se prolonga en el tiempo hasta el
futuro cercano: la guerra en el año 2025.
El próximo Call of Duty Black Ops II
estará estructurado en dos partes: el final de la Guerra Fría, durante
los años ochenta, y un futuro cercano en 2025. Durante la primera parte
de la campaña controlamos a Frank Woods, el agente SOG que debe llevar a cabo misiones secretas por todo el mundo. Estos escenarios incluirán Afganistán (el conflicto que fue considerado como Vietnam para la Unión Soviética) Nicaragua o Panamá. Durante estos niveles conoceremos a un joven guerrillero, Raúl Menéndez, que más adelante se convertirá en nuestro principal antagonista.
En el futuro, seremos testigos de una segunda Guerra Fría, en que el equilibrio del mundo se moverá entre China y los Estados Unidos. Esta vez, no se trata de controlar la producción de petróleo, sino de los rare earth elements (17
metales escasos que se utilizan para producir alta tecnología y se
extraen mayoritariamente en China). De modo que las dos superpotencias
tendrán desplegados sus ejércitos, formados por soldados y robots.
Menéndez
conseguirá hacerse con el control de los drones (robots no tripulados)
de ambos bandos, y lanzará ataques en determinadas ciudades: Hong Kong, Nueva York, Los Ángeles, Sanghai, Beijing… generando el caos. Entonces vamos a tomar el control de otro miembro de las fuerzas especiales, el operador David Mason. Se trata del hijo de Alex Mason (protagonista del primer Black Ops) y formará parte del equipo de choque encargado de dar caza a Menéndez.
El villano de Black Ops II no sólo servirá como hilo conductor en la campaña. Es un personaje
multidimensional, capaz de crear empatía entre los jugadores. Para
construir un personaje profundo (que estuviera a la altura de Makarov) se ha tomado como modelo a Tony Soprano, el criminal protagonista de la serie de HBO.
viernes, 11 de mayo de 2012
Presentación
Y por supuesto hablaremos de nuestra afición e intentaremos manteneros informados sobre las noticias del mundo consolero.
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